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电影《笔仙3》影评 恐怖来源于人心 你被吓到了吗

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发表于 2014-7-7 10:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水平远的爱 于 2014-7-7 10:44 编辑

      作为一个男性观众,我对“笔仙”这一女生常玩的游戏简直缺乏必要了解。是啊,让我们畅想一下,在某间大学宿舍或者公司的午休室里,有两个五大三粗的老爷们正若无旁人的手牵着手,目光相对,大汗淋漓重复着“你是我的前世,我是你的今生”这句话,是一个多么娘炮而且弱智的行为啊。可越是缺乏了解的行为越能引起人的猎奇心理,感谢电影能够让人在有限的时间里对这一玩意身临其境,所以虽然我是个恐怖片怂逼,但还是顶着太阳,进了电影院。
      
   万万没想到,出乎意料,在剧情上,《笔仙3》其实和“笔仙”游戏本身并没有太大关联,电影里也没有见到真的笔仙到底长啥样。笔仙游戏仅仅作为提示性的场景,一笔带过。如果是其他类型的电影,这一定会被扣上大骗子的帽子,比如《变形金刚》里一个汽车人没有就是不可想象的,但是,基于中国恐怖电影不能讲述怪力乱神元素的的苛刻创作环境,《笔仙3》甩掉了笔仙,而是另辟蹊径的把重点放在讲述一个较为完整的故事上,让整个电影的剧情基本合理,要比大多数怪力乱神的low片要强不少的。
      
    而在视听效果上,《笔仙3》由韩国恐怖片专业户导演,又是系列电影的第三部,因而在电影品相和风貌上保持了韩式恐怖片一贯的黑暗和压抑,以及极为强烈的观影效果,如果用“可怕”作为恐怖电影类型的第一基本属性来说,《笔仙3》无疑是合格的,至少把我吓尿了。坐在电影院里看《笔仙3》的时候,我一只手支着下巴,摇晃着二郎腿,外表看来故作轻松,其实只是掩饰我自己的怂逼而已。这样隔壁的观众,我是指年轻的女性观众,就不会发现我百分之五十的剧情中都是在闭着眼睛情况下混过的。(所以如果小文有些脱离实际,我不是故意的,我是被吓破了胆而已)
      
    摄影和剪辑能够体现出安兵基这个恐怖片专业户扎实的创作功底,像不像三分样,视觉类型是清晰明确的。而在表演上,演员的发挥尚能得到认可,我指的是没有那些过于夸张的鬼喊鬼叫,无论是母亲的角色还是孩子,都表演的较为自然,比起那些令人发指的笑场片来说已经算较高的质量。
      
  由于恐怖片的噱头说出来就意思全无,这里就不过度剧透了,只是笼统谈一下大致的观感。整个电影的剧情比较类型化,母女独处在陌生小镇的房间内,逐渐展露危机的居住环境,心怀不轨的陌生人,逐渐的隐藏出时间跨度背后的恐怖真相。在有限的电影时间里,将过去时和现在时,虚拟和真实融为一体,人物关系和情节架构也比较工整。故事的全貌是伴随剧情的推进而逐步揭示,即使观众能大致猜出电影结局,也已经到了电影的高潮段落,剧情难度足以满足观众的心理预期,在惊悚之余,也能调动观众猜测和分析的观影热情,这也让《笔仙3》比起血腥**简单粗暴的血浆型恐怖片来说,还有一定的故事深度。尤其是在各种校长狂下魔掌的今天,简直算半个道德伦理剧。
      
  举个大炮打蚊子的不恰当比喻概括电影,上半部电影的恐怖感是循序渐进式的,让人感觉毫无头绪,封闭空间下的怪异现象不禁让人想起库布里克的《闪灵》,当然是弱化版的;而到了故事下半场,尤其是电影结尾处的包袱则不得不让人想起《禁闭岛》。谈论差距,《禁闭岛》是在用无懈可击的逻辑来讲故事,而《笔仙3》的结尾还是不能太仔细的推敲,毕竟,故事中时空的跨度有点大,如果一切都归功于幻觉,那么笔仙到底是谁请来的呢?
      
  最后友情提示一下,虽然电影导演是韩国人,但这毕竟是一部国产电影,虽然电影中不伦恋,情杀,恶魔画像,密林追逐,雨夜虐杀,火烧古宅等恐怖片典型特征一个也没落下,但正如电影一开场的精神病院场景,其实已经把电影的风格框架交代得十分清楚。在横扫一切牛鬼蛇神的国度,所有的恐怖都来自于人的内心世界。



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